Het maken van objecten voor AW is altijd al iets moeilijker geweest dan het gebruik in AW zelf. trueSpace is nog altijd een goede veteraan waar menig gebruiker goed mee overweg kan.
Naast trueSpace zijn er natuurlijk veel andere Model-programma’s zoals Blender en Max maar die vergen veel ervaring en zijn niet altijd makkelijk in het exporteren.
Het programma Sketch-Up, tegenwoordig van Google, is een perfecte oplossing voor iedereen die snel een gebouw wil maken! Binnen ‘no-time’ staat je eigen huis voor je in 3D, als je er dan nog eens doorheen zou kunnen lopen met andere mensen… dat zou le-… Hey wacht, dat kan! Volg de stappen hieronder en exporteer jouw gebouw naar een .x bestand, zip het en plaats het in AW! Verkeerde schaal? No problem. ‘create scale 0.5′ (kleiner) of ‘create scale 2′ bieden een oplossing.
Volg de instructies hieronder of via de website van 3DRad, de makers van de exporter.
3DRad exporter: http://www.3drad.com/Google-SketchUp-To-DirectX-XNA-Exporter-Plug-in.htm
Download het .zip bestand en pak deze uit naar de map Plugins van Sketch-Up. Start Sketch-Up op en klik dan op Invoertoepassingen. Daar zou hij dan moeten staan. Het exporteren gaat naar .x. Selecteer de optie ‘include backfaces’ als je beide zijden van een paneel wil exporteren (handig als je ook in een gebouw de muren wil zien). Let op! Als je het object in AW plaatst wordt het een .rwx bestand. Je hoeft dan .rwx er niet achter te zetten. Voorbeeld: Object genaamd kubus.x->kubus.zip->(Uploaden)->(plaatsen)->kubus
Als je textures wil toevoegen kan dit. De exporter verstuurd de tetxures naar dezelfde map als het object. Om de textures goed te laten werken moet je nog wel iets extra’s doen:
Open het bestand met kladblok (notepad) en scroll helemaal naar onderen. Daar staan een paar regels over het materiaal. Hier moet je de texturenamen veranderen naar een simpel woord (geen hoofdletters, spaties en liggende/hoge streepjes). Vul exact dezelfde namen in bij de afbeeldingen en plaats die in de Textures map. Objecten natuurlijk gezipt in de Models map.
Veel succes en laat ons weten wat je er mee kan!





